The Last Days

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 Investisement d'XP et deFreebies

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MessageSujet: Investisement d'XP et deFreebies   Lun 14 Oct 2013 - 17:45

Devil's Pact

Point d'Expérience
59 (29 a dépenser)

Arrow Icy Chill of Despaire : 9 xp
Arrow Instruction : ** : 1 xp
Arrow Finance *** : 2 xp
Arrow Instruction : *** : 2 xp
Arrow medecine : *** : 2 xp
Arrow empatie : *** : 2 xp
Arrow fairy lore : * : 3 xp
Arrow Demon Lore : * : 3 xp
Arrow Angel Lore : * : 3 xp
Arrow Demon Lore : ** : 1 xp
Arrow fairy lore : ** : 1 xp

Freebies
12 (10 a dépenser)

Arrow Familier : 1 freebies (devient 5)
Arrow Spirit Network : 3 freebie (devient 3 car in game c'est sa qui vaut)
Arrow Totem : 3 freebie (dès qu'on refait le pack je remet 3 point)
Arrow ressource : 1 freebies (investisement pour qu'il devienne 6)
Arrow clout : 2 freebies (mise en nomination du chef shadow lord massassuchet)

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Mer 16 Oct 2013 - 17:36

Le premier point d'un truc dans lequel t'as rien coûte 3 et le 2e coûte 2. Ensuite, c'est current rating x 2 pour les talents, skills et knowledge.

Sur les choix de trucs, pas de troubles...Wink 
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Gaia
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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 0:09

Voici comment je vois l'évolution de DP. Considérant que son temps disponible pour apprendre de nouveaux trucs se fait de plus en plus rare (même en abusant du monde des rêves tongue ) et qu'il doit en passer énormément juste pour conserver ses stats à 4 et 5, il est pas mal maxé. Voici ce que je propose...

Certains nouveaux points sont investis, mais vont prendre du temps, voir beaucoup de temps avant d'être accordé. Pour d'autres plus proches des champs d'études de DP, ça va aller pas mal plus vite. Une fois la fiche maxée, les xp ne serviront que pour les gifts ou d'autres trucs comme ça... je pense que ça représente bien les limites du personnage (en tenant compte de son background particulier, de ses études, etc.). Je dois mettre cette limite, sans quoi tous mes athro auraient des 5 partout et mes elders entre 6 et 10!!! Rendu là c'est long et c'est plate, mais il faut mettre beaucoup plus d'efforts et de temps pour atteindre des objectifs (niveaux de maîtrise) de plus en plus bas.
C'est pas que le perso ne progresse plus...
Au début on progresse vite, mais plus ça va, plus ça devient difficile. Qu'est-ce que tu en pense? Je vais aussi appliquer ce système avec les autres (quoi que certains ont vraiment moins d'xp What a Face ) en temps voulu.

Quand tout le monde auront atteint un certain niveau, un certain rang, je pourrais faire un long downtime, si vous le souhaitez, pour éviter des attentes hors-games de 5-10 ans lollll

Devil's Pact

Point d'Expérience
59 (29 a dépenser)

Arrow Icy Chill of Despaire : 9 xp (en voie d'apprentissage)

Arrow Instruction : ** : 1 xp (dans les prochains 6 mois in-game, si tout va bien avec un mentor theurge... idéalement Demons-Slayer. Je fais pas trop chier, considérant que DP connaît bcoup de chose et a passé bcoup de temps déjà a enseigner... pour moi, c'est pas juste 6 mois, mais représentatif de près de ses 3 ans à coacher des cubs tongue Il me semble que pour être un pédagogue juste correct, disons assez pour être professeur d'école, ça prend au moins 3 ans de formation. Je ne pense pas qu'il y ait vraiment de raccourcis pour ça.)

Arrow Finance *** : 2 xp (selon le temps passé avec des économistes, investisseurs, etc., mais là je fais un peu chier. DP est une machine, mais tout le monde a ses limites de temps à investir pour apprendre de nouveaux trucs... même des trucs qu'il fait déjà sur une base plus ponctuel. Le point va rentrer dans 2-3 ans in-game selon les études et le temps investis, mais ça reste plus en marge des activités régulières.)

Arrow Instruction : *** : 2 xp
Le point va prendre environ 2 ans de plus que le 1er point, moyennant que DP enseigne régulièrement.

Arrow medecine : *** : 2 xp
Pour monter a 3, il faudra 5 ans d'étude in-game ou p-e 3 ans dans un environnement spécialisé (exemple une clinique avec un mentor)

Arrow empatie : *** : 2 xp
Pour moi, ça va prendre 1 an à suivre Bat et/ou Unicorn... c'est un des plus facile avec l'aide des esprits (totem et familier). Tout seul, 115 ans lollll

Arrow fairy lore : * : 3 xp
Arrow Demon Lore : * : 3 xp
Arrow Angel Lore : * : 3 xp
Arrow Demon Lore : ** : 1 xp
Arrow fairy lore : ** : 1 xp

Pour Demon et Angel, il y a énormément de choses à savoir, mais DP travaille ça depuis au moins 2 ans in-game. Pas de troubles pour le premier point dans les deux dans le courant de l'année. L'autre point dans 2 ans.

Note: Je propose de changer le Fairie Lore pour du Shadow Lord Lore, question de moins s'éparpiller à court terme. Dans les prochains mois, avec ton Who's Who et ton éducation tu pourrais passer de 1 à 2 et au terme d'un an ou 2 de plus, passer de 2 à 3.

Ce que je pense, rendu là, c'est qu'il faudrait faire une liste de ce que tu vas apprendre dans l'ordre, pour être certain de ne pas travailler sur plus de choses en même temps que ce que ton intelligence te permet et en fonction du temps qu'il te reste...





Freebies
12 (10 a dépenser) ok automatique!!!!

Arrow Familier : 1 freebies (devient 5)
Arrow Spirit Network : 3 freebie (devient 3 car in game c'est sa qui vaut)
Arrow Totem : 3 freebie (dès qu'on refait le pack je remet 3 point)
Arrow ressource : 1 freebies (investisement pour qu'il devienne 6)
Arrow clout : 2 freebies (mise en nomination du chef shadow lord massassuchet)
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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 0:17

Qu'est-ce que tu penses de la proposition? C'est certain que ça limiterait un peu DP, ça le ralentirait, mais je pense que c'est une sage décision pour ne pas débalancer la game, pour ne pas faire le tour du perso trop vite et pour favoriser les interactions avec les autres perso qui doivent avoir des choses à amener à DP. Donne moi tes impressions. Si t'es d'accord, ça me semble logique... et comme je dis, c'est qq chose que je ferai avec tout le monde pour éviter de nerfer comme Road-Rage après coup.
J'entends aussi continuer de le faire avec mes NPCs pour éviter qu'ils aient beaucoup plus de points que vous selon leurs rangs...

Mais je suis ouvert aux suggestions, comme je ne veux pas juste être sévère pour le fun pig 

À la limite j'ouvrirai un système parallèle d'xp pour les plus vieux... les xp pourraient servir à influencer la game...


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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 0:31

je suis déja a 4 dans shadow lord lore , spécialité purebreed LOL

mais bon tu gere sa comme tu veut mais je veut juste faire un point,ma fiche a pas bouger (stats) depuis mon départ des lion pride j'aimerait sa soient prit en considération

juste ce qui a été adder son des gift

voila mais sinon c'est toi dm lol

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 12:06

ok, sérieux j'y réfléchis fort.
Je veux pas te brimer, mais t'es le premier qui se rend là... c'est normal de devoir se poser des questions comme ça.
Tsé, du genre, à combien de xp un perso devrait être maxé, est-ce que les joueurs vous voulez qu'on soit plus réaliste dans l'attribution des points (à date j'ai été souple considérant que certain d'entre vous sont très intelligent et on bcoup de temps à investir sur leurs apprentissages, en plus de profiter parfois de mentor)...
C'est des grosses questions, mais j'aimerais qu'on prenne un peu de temps pour se les poser.

C'est sur que tes xp ont été gagné et je veux te permette de les garder et en profiter comme tu veux (ou presque)!!!

Je me donne un peu de temps. Au pire, on se donne jusqu'à la game et on en parlera aux autres (qui vont aussi passer par là un jour ou l'autre...)

le background et le downtime peuvent être de bonnes solutions pour espacer les apprentissages.
Je pense même développer un nouveau système d'exploitation de xp, passer un certain niveau (disons adren... quand ta fiche est max)
du genre 1 xp peut te permettre de:
1 succès auto sur un jet,
influencer la réaction d'un NPC,
Ajouter un élément in-game, etc.

mais c'est encore plus dans ma tête...
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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 13:19

c'est correcte rendu la ma mettre des point pour des gift cliath et fostern vue me fait pas chier pour aller es chercher lol , car un gift adren sa ppren du temps a aller chercher et sa coute 9 point donc 9 game, a 3 semaine interval sa fait pas grand gift par ans

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 18:04

Pour moi, ce que j'y vois c'est que c'est un jeu. Je suis d'accord avec du réalisme, mais une bête à poils ça existe pas non plus. Les xp dans un jeu n'ont jamais été fait pour mettre du réalisme, mais bien pour donner une plaisir au jeu de développer son personnage. Faut jamais perdre cet aspect très important de la partie.

Demandez moi pas de jouer pendant 3 ans et vous faire un détail du corp humain et une maitrise en médecine pour pouvoir jouer un personnage qui au bout de la ligne fait juste guérir mieux (3 à 4, je me suis déjà botté le cul à lire un magazine de l'histoire de la médecine de 105 pages pour donner du r.éalisme, mais c'est là que ma ligne est tracé). Poussez, mais poussez égal là. Un moment donnée ça reste un jeu. Peut-être de 4 à 5, je peux dire ok, le meilleur au monde dans une discipline c'est un olympien qui a dédié sa vie à ça, mais de là à imposer un stardart en nb d'année pour augmenter quelques chose et avoir moins de plaisir, vous me perdez litérallement.

J'ai attendu 4 ans de games pour pouvoir avoir 3 en médecine quand c'est une abilité de classe, que mon totem tribal donne le gift, mon totem de pack est licorne et donne des boost, mon camp donne +1 en med + horn of the unicorn comme mérit, si on ne met rien de tout ça dans l'équation à quoi bon se dnoner un role. Je vais mettre 1 dans tous les skills qui encore là n'est surtout pas représentatif du perso non plus.

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 21:45

Voici ce que je pensais prendre avec mes 20 xp restants.
Wits: 2 à 3 : 8xp
Médecine 3 à 4 : 6xp
Science 1 à 2 : 2xp
Etiquette 2 à 3 : 4xp

13 Freebies utilisés
1 totem Boar
4 totem Licorne
1 Ancestor : J'ai payé 1 en me disant que mon ancienne ancestor partait avec un point et pour revenir comme avant ça coutait 1 freebie.
2 Allies: Médecins sans frontières, Greenpeace
1 Ressources: Je suis surement un des faux noms de DP ou
Road Rage pour déduire de l'impots.
2 gnosis: +1 gnosis
2 Will: +2 Will

Je devais 7 xp après avoir mis à jour ma fiche en janvier 2013. J'avais pris de l'avance. Me suis dit ça pourrais être long avant le prochain update loll. Après avoir dépensé ça, j'ai un total acquis et utilisé de 170 xp + 13 freebies. Tout est dépensé. J'ai aucun skill en haut de 3 sinon athletic (pareille depuis le début du perso) et médecine serait mon deuxième. Je ne pense pas que je sors du cadre du personnage ou des acquis qu'il a pu avoir. 2 skills à 4 c'est pas de l'abus.

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 22:55

Tu m'as mal compris Marc. Ça ne s'adresse pas à toi cette limite là. Pas encore. Juste qu'à date j'ai fait preuve de beaucoup, voir d'énormément de largesses sur le réalisme pour le plaisir du jouer (donc pas besoin de me rappeler ça non plus de grâce...).

En revanche, j'ai permis quoi 8 stats à 4 ou 5 à DP (c'est normal, il joue le plus vieux perso...) Je ne veux pas l'hypothéquer, mais je dois mettre un break qq part... sinon, en suivant une courbe de progression comme ça, tout mes elders devraient avoir des 15 partout.

Je rappel que DP n'a qu'une trentaine d'année...
Si je ne faisait le tout que sur une base réaliste, probablement qu'aucun perso n'aurait de 4 (ou 1 ou 2 MAX). C'est pas non plus ce que je veux.

Je pense qu'il faut fixer un plafond au-delà duquel le perso ne peut plus vraiment évoluer.

J'aimerais que les joueurs m'aide à fixer cette limite... 500 points, 1000 points???

C'est pas pour mes cliath ou mes fostern qui veulent leur 1-2-3 ou 4e dot à 4 que je vais vraiment faire chier... tant que t'as du temps à investir pour apprendre, je ne me casse pas trop la tête. Faut reconnaître qu'entretenir 8 stats à 4 ça demande ÉNORMÉMENT d'ouvrage... le reste doit donc être appris par bribe sur une plus longue période de temps...

C'est là le sens de ma réflexion.


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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Jeu 17 Oct 2013 - 22:57

Et pour ton plan de dépenses, je ne voit pas de problème...
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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Ven 18 Oct 2013 - 0:39

Gaia a écrit:


Je rappel que DP n'a qu'une trentaine d'année...
Si je ne faisait le tout que sur une base réaliste, probablement qu'aucun perso n'aurait de 4 (ou 1 ou 2 MAX). C'est pas non plus ce que je veux.

J'aimerais que les joueurs m'aide à fixer cette limite... 500 points, 1000 points???

1: dp a 36 lol
2: a 450 ou 500 je donnerait juste des freebies qui peuvent être converti au besoin en 3 xp

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Ven 18 Oct 2013 - 23:18

Cool. Merci Gaïa pour les précisions. Je voulais tellement pas être obligé de lire une encyclopédie médicale.

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Sam 19 Oct 2013 - 11:12

pas de troubles. J'essaie juste d'encourager les joueurs à garder une belle implication pour éviter que les stats ne soient que de bêtes points sur une fiche et éviter d'avoir des fiches trop boost qui limitent les interactions entre perso.

J'insiste et je vous rassure, vous offrez toujours une qualité de jeu très agréable.
Ce que vous faite est déjà pas mal cool... on voit la différence. Si plutôt que de juste faire un jet de dés, un de nos médecins Wink est capable de sortir quelques mots du jargon médical, quelques analyses diagnostics, ça tape à l'oeil et on a l'impression qu'il s'agit d'un médecin.

L'important c'est pas les connaissances, tant que le feeling pour que la game soit crédible... mon 2 cents...


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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Sam 19 Oct 2013 - 15:40

Je suis bien d'accord avec ça. Je pense que le roleplay est plus agréable c'est certains. Si je fais une consultation, c'est certains que je vais pousser le roleplay pour donner l'effet de rechercher un mal quelconque. Je ne voulais juste pas être obliger de jouer un personnage avec un maximum de 3 dans ses skills juste parce que ça fait pas 8 ans que je joue.

Je suis par contre d'accord avec un certains maximum de skills à 5 et 4. Je dirais le double du rang pour les skills a 4 et le rang actuel pour des skills à 5. Si je prend mon perso fostern, rang 2: 4 skills max à 4 et max 2 skills à 5 (avec beaucoup de preuves à l'appuie que le niveau 5 est possible). Et biensur, les skills à 5 ne pourraient pas être atteint à la même année, on parle d'apprentissage profond pour devenir un des, sinon le meilleur au monde. Un elder par comparaison aurait max 5 skills à 5 et 10 skills à 4 ça torche pareille me semble et être 5 fois le top dans un sujets, c'est beaucoup.

Une erreur qui est fréquente je pense et il faudrait faire attention si on pense trop au réalisme de la chose, c'est de catégoriser un skill dans une fonction ou un emploi. Un 4 de médecine, ça ne fait pas du perso un médecin. Pour moi un médecin c'est un 4 int / 3 de wits / 3 emp / 4 science / 4 médecine / 2 rituals / 3 investigation. Tandis que 4 en med tu sais guérir efficacement, je ne me trusterait pas si j'avais à opérer avec un scalpel.

Comme si on dit que tu as de la finance et tout d'un coup tu es un économiste. Pas vraiment, tu sais gérer de l'argent oui, mais de la à gérer une compagnie mondialement et le staff qui va avec c'est autre chose. PK Péladeau a beaucoup plus dans son CV qu'un 4 de finance. 4 cha / 4 man / int 3 / wits 3 / app 3 / finance 4 ou 5 / 3 expression / 4 leadership / Contact 4 / allies 3 / ressource 5, là t'as un Péladeau. 4 de finance tout nu, tu sors des HEC à 20 ans avec des dettes en prêt étudiant.

Un skill est un skill, pas un emploi qui contient un paquet de skill nécessaires pour une fonction donnée dans notre société.

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Dim 20 Oct 2013 - 13:36

Merci pour tes observations Marc. Je pense que c'est juste.
Au-dela du réalisme, je veux garder contrôle sur la game pour ne pas qu'elle dérape...
Les vieux joueurs de RP ont tous déjà vu ou entendu parlé de games qui ont tombés pcq des DM ont perdu contrôle sur la game (perso trop fort, trop fort trop vite, etc.)

Ça ne me donne rien de vous amenez avec des 5 partout
trop vite... qu'elle sera votre motivation de joueur jusqu'à Elder si vous avez tout tout de suite?

Ça fini par donner le même genre de résultat que le perso de donjon qui atteint le niveau 20... le kobold ne l'amuse plus... alors soit on passe au type de game Épic (là où la plupart des DM ne réussissent plus à contenir leur game ou le moment où les joueurs s'ennuient).

Comme j'ai l'intention de tenir la game encore quelques temps (p-e qq années) il faut penser à ça tout de suite!

Et je pense que les récompenses sont plus le fun à recevoir lorsqu'on a travaillé fort pour ça.

TK, je me suis déjà prononcé sur le max de skills à 5, mais on pourrait se donner une marche à suivre pour les skills à 4....


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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Dim 20 Oct 2013 - 17:02

les exp :

0-300 = 3 xp par game

300-450 = 1 xp par game

450 et plus = 0 xp automatique, recoient des freebies pour être converti en xp

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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   Dim 20 Oct 2013 - 21:30

Le système me semblerait bon..... j'aimerais soumettre l'idée à tous les joueurs lors de la prochaine game. Seriez-vous d'accord pour qu'on fixe un maximum possible de 4?

On peut faire simple, genre max 2 par rang...
ou se fier sur d'autres choses que les rangs (ex.: intelligence pour les knowledge)...

la balle est dans votre camp...

j'aurai du fun, même si toutes vos stats sont à 5... dans le fond, je vais juste tout ramener à un dénominateur commun pour que ça fit avec les NPC. Ce qui me préoccupe plus pour l'instant, c'est l'équité entre PC. Je me servirai de ça, ensuite pour fixer mes limites NPC...
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MessageSujet: Re: Investisement d'XP et deFreebies   

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