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 Pour la rage

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Gaia
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MessageSujet: Pour la rage   Dim 30 Nov 2008 - 9:51

Si vous callez des points de rage et que dans le même round vous tombez au combat (peu importe au début ou à la fin), vos actions sont perdues jusqu'au prochain round et vous perdez vos points de rage annoncés.

Un round passe très vite... très, très vite...

À peine le temps que vos plaies se referme par un Mother's Touch.

Il n'est donc pas possible de se relever instantanément et de continuer à se battre.

Notez par contre une des exceptions qui est lors d'une Final Rage.
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Gaia
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MessageSujet: Re: Pour la rage   Dim 30 Nov 2008 - 10:25

Notez qu'il vous est permis d'utiliser de la rage et du gnosis dans le même round, contrairement à ce que dit le livre de règles...
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Gaia
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MessageSujet: Re: Pour la rage   Dim 30 Nov 2008 - 10:40

Si vous n'avez plus de willpower, vous ne pouvez pas regagner de rage.

Si vous n'avez plus de willpower et de rage vous retombez dans votre forme de breed et ne pouvez plus vous transformer jusqu'à ce que vous ayez à nouveau (et dans l'ordre... voir la première clause), du will et de la rage.

Si vous n'avez juste plus de rage, vous êtes correct.
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Gaia
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MessageSujet: Re: Pour la rage   Dim 30 Nov 2008 - 12:36

Lorsque vous annoncé de la rage au début du round, il faut préciser le nombre que vous voulez prendre pour le combat. Le nombre de rage que vous pouvez prendre dans un round correspond au plus petit chiffre entre votre wits et de votre dextérité.

Toutes les actions de rage que vous annoncerez ne seront que pour des actions de combat (jusqu'au max de votre plein pool).

Vous pouvez vous garder des points de back-up au cas ou vous voudriez activer un gift, résister à la douleur, etc...

Ces points, ajouter aux actions de combat du round, ne doivent pas dépasser le total auquel vous avez droit. Par contre, ils n'ont pas à être annoncés au début du round. C'est de l'extra.

Si vous passez tout dans votre réserve de combat, il ne vous en restera plus pour autre chose...

Vous devez donc faire des choix stratégiques.
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Gaia
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MessageSujet: Re: Pour la rage   Dim 13 Oct 2013 - 21:41

Je fais un petit rappel sur l'utilisation que vous pouvez faire de la rage (il faut ajouter le recours à la Final Rage).

Je souligne aussi l'importance du curse de la rage!
La rage vous rend puissant, très puissant au combat. Elle vous donne la drive nécessaire pour atteindre vos objectifs ou aller les chercher par la force.

En revanche, elle est d'une grande nuisance dans les relations sociales. Il est très important de jouer ce curse (je ne me plaint pas de la qualité du jeu, mais je pense qu'il faut se le rappeler pour ne pas le perdre et même ajouter à cet aspect).

Plus vous en avez, moins vous êtes faciles d'approches... d'abord avec les humains, les kinfolks, mais même les autres garous et les esprits (c'est déjà le bordel d'avoir 1 garou edgy, imaginez d'en avoir 2 qui sont en désaccord).
C'est ce qui complique beaucoup les relations et qui complique la résolution de conflits. Les accords qui seraient faciles à trouver entre humains sont bien plus difficiles pour les garous.

Aussi, lorsque vous êtes full rage, vous êtes réputés edgy. Vous voulez tuer et rien ne vous apaisera que de dépenser de la rage... et en quantité suffisante!
C'est l'effet cathartique recherché.
Wink 

Aussi, vous regagnez de la rage de différentes manières. Merci de les retenir et de me faire signe au besoin: si vous êtes blessé, insulté, stressé, humilié... à chaque fois vous regagnez un nombre variable de points. Même chose pour les gifts qui redonnent de la rage. Lors de votre lune (qu'elle soit montante ou descendante!!!), vous regagnez toute votre rage (la première fois où vous voyez votre lune).
Vous êtes alors edgy.

Les difficultés de frenzy sont aussi déterminées par différents facteurs, dont le cycle lunaire.
À partir de la demi-lune et pour la gibbeuse et la pleine, la difficulté descend... il est alors plus facile pour tout le monde, incluant les esprits de se mettre en colère.

C'est une petite précision, mais qui ajoute beaucoup au jeu des perso.
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