The Last Days

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 Gnosis

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Gaia
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MessageSujet: Gnosis   Dim 30 Nov 2008 - 10:43

Si vous n'avez plus de gnosis, vous êtes correct, mais ne pouvez plus passer dans l'Umbra, à moins que quelqu'un vous y amène en ouvrant le gauntlet pour vous (ex.: un packmate), que vous passiez par un endroit de gauntlet 0 ou que vous déchiriez la toile.... en espérant que les araignées soient clémentes.
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Gaia
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MessageSujet: Re: Gnosis   Lun 25 Mai 2009 - 19:16

Aussi, petit changement.
Dorénavant, nous nous en tiendrons aux règles du livre pour les englings.

Lors d'un moot, il ne suffira plus simplement de dépenser le gnosis et atteindre le niveau requis (i.e. 5 x ni. de la caern) pour voir le gnosis de tout le monde full... admettez que c'était un peu facile (si les garous présents n'avaient pas le gnosis nécessaire, ils n'avaient qu'à inviter des chums ou bouffer d'autres esprits...Rolling Eyes ).

Le bon temps est fini.

Il faudra faire la Sacred Hunt. C'est seulement si vous le poignez que vous mériterez le nanane. Dans ce cas, le gnosis de tout le monde sera rechargé au complet.

Par contre, si vous le manquez, ben pas de nanane et vous vous débrouillerez pour le gnosis.

Donc = renom pour ceux qui poigneront des englings souvent Very Happy

La Sacred Hunt aura lieu entre le Inner Sky et le Cracking the Bone, comme élément du Moot Rite.
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Brave-Gaze
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MessageSujet: Re: Gnosis   Lun 25 Mai 2009 - 21:24

On parle de chasse... tongue

_________________
Gaia a donné la vie à nous les garous pour prendre celle de ses ennemis.
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Gaia
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MessageSujet: Re: Gnosis   Dim 16 Jan 2011 - 15:00

TTI pour le gnosis et le passage dans l'umbra.

Le système est le suivant...

lorsque vous passez le gauntlet, vous avez la possibilité de la déchirer simplement (ce qui déplaît aux pattern spiders qui attaqueront habituellement en retour).

Si vous avez un gift GW, vous pouvez "marcher" sur la toile comme pour la contourner sans faire de dégâts ou apaiser la colère des pattern spiders.

Autrement, vous devez lancer un jet de gnosis. Vous pouvez le faire sans surface réfléchissante, mais il est alors plus difficile de passer. Vous lancez votre gnosis contre le gauntlet de l'endroit (en tenant compte si vous avez des merits ou flaws spéciaux - ou tout autre bonus semblable). Dans la plupart des villes par exemple, le gauntlet sera compris entre 6 et 8 (ex.: 5 pour Montréal qui décrépit :-P, 6 pour Miami, 7 pour Hong Kong et 8 pour Dubaï).

Il vous faudra 3 succès pour passer immédiatement du monde physique à la penumbra ou vice versa.
Chaque succès manquant pourra être compensé par 1 round de concentration à essayer de passer. Pendant ce temps, le garou ne fait rien d'autre.
Lorsque vous passez de cette manière, vous ne déchirez pas la toile et les araignées ne vous en voudront donc pas.
Vous avez aussi la possibilité de prendre 1 point de gnosis pour passer immédiatement en évitant d'avoir un jet à faire (comme dans le cas du point de rage pour le shapeshift).

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