The Last Days

Forum associé à la game de Werewolf de Jean-François Charland
 
AccueilFAQS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Chapitre 1 : L'alchimie

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Ravenous-Heart
Adren
Adren
avatar

Nombre de messages : 2273
Age : 41
Date d'inscription : 18/02/2007

Feuille de personnage
Breed: Homid Homid
Auspice: Theurge Theurge
Tribes: Fianna Fianna

MessageSujet: Chapitre 1 : L'alchimie   Mer 12 Jan 2011 - 23:08

CHAPITRE I

L’alchimie

Compendium de Talent




Les talents qui on pour procéder de fabrication le mélange d’ingrédients chimiques, d’herbes ou de poison. Les potions ou les mixtures en font partie.



_________________
Aut pax aut bellum : Either peace or war
Revenir en haut Aller en bas
http://www.gnragnarok.com
Ravenous-Heart
Adren
Adren
avatar

Nombre de messages : 2273
Age : 41
Date d'inscription : 18/02/2007

Feuille de personnage
Breed: Homid Homid
Auspice: Theurge Theurge
Tribes: Fianna Fianna

MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'alchimie   Sam 15 Jan 2011 - 11:19

Les Potions ET les Mixtures



L’alchimie est une discipline qui recouvre un ensemble de pratiques et de spéculations en rapport avec la transmutation des métaux. L'un des objectifs de l'alchimie est le grand œuvre, c'est-à-dire la réalisation de la pierre philosophale, permettant la transmutation des métaux, notamment des métaux « vils », comme le plomb, en métaux nobles, comme l'argent ou l'or. Un autre objectif classique de l'alchimie est la recherche de la panacée (médecine universelle) et la prolongation de la vie via un élixir de longue vie. La pratique de l'alchimie et les théories de la matière sur lesquelles elle se fonde, sont parfois accompagnées, notamment à partir de la Renaissance, de spéculations philosophiques, mystiques ou spirituelles.
Un Talent Alchimique est généralement une mixture dans lequel est lié un esprit concept, qui est créé par la combinaison des différents ingrédients.

La Poussière des Morts (Dead Dust)
Rang III: Gnosis 6



Pour créer la poussière des morts, il faut lier un esprit de mort (on peut souvent demander a un ancêtre spirituel), de communication ou de divination a des osselet broyé (souvent on utilise des os des mains ou de pigeon voyageur) dans une jar préalablement nettoyer spirituellement et décorer au gout de l’esprit qui sera utiliser.

Avec un Esprit de la communication c’est toujours plus aisé de parlementer et d’arriver à une entente pour ce genre de talent. Pour une raison inconnue, ce genre d’esprit adore être le lien entre les vivant et les mort. On a qu’à se rappeler des planches de jeux Oujda.

Avec les Esprits de la Divination, il peut être bien vu de celui-ci de mélanger à l’os broyer des herbes ou champignon hallucinogène. Votre conversation avec le défunt pourrait par contre se révéler comme étant des paraboles car cet Esprit adore les énigmes.

Avec un Esprit de la Mort, les choses peuvent ce corser car ceux-ci n’aime pas trop que les morts reviennent parmi les vivant mais il fon parfois des exceptions pour les fils d’hibou ou pour un Théurge particulièrement convainquant. Le sacrifice animal peut être une bonne façon des apaiser.

L’Ombre de la Nuit (Nigth Shade)
Rang II : Gnosis 5



Ce Talent est distillé à partir de l'essence même de la nuit. Lorsqu’il est bu, une once de ce liquide transforme le corps du buveur en ombre, la rendant pratiquement invisible dans l'obscurité. Seul un observateur qui recherche activement pour localiser l'utilisateur peut faire un jet mais l’utilisateur recevra un bonus de deux dès a son jet de stealth. Cet effet ne dure qu'une heure.
Pour confectionner ce Talent, on doit faire appel à un Esprit de la Nuit ou des Ténèbres et ceci dans un endroit de préférence très sombre. La fiole devra être préalablement remplie d’ancre noire car c’est la meilleure représentation de la nuit.

_________________
Aut pax aut bellum : Either peace or war


Dernière édition par Devil's Pact le Mar 18 Jan 2011 - 9:32, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
http://www.gnragnarok.com
Ravenous-Heart
Adren
Adren
avatar

Nombre de messages : 2273
Age : 41
Date d'inscription : 18/02/2007

Feuille de personnage
Breed: Homid Homid
Auspice: Theurge Theurge
Tribes: Fianna Fianna

MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'alchimie   Sam 15 Jan 2011 - 11:48

Le Souffle de Gaia (Gaia’s Breath)
Rang II: Gnosis 5



Un classique dans l’inventaire de tout les croisant de lune est belle et bien le souffle de Gaia. Il peut varier grandement car chaque tribu, chaque théurge a sa façon à lui de le concevoir mais dans une inspiration de la vague d’ésotérisme new âge, on le voit de plus en plus sous la forme d’une fiole avec un liquide rouge qui semble rappeler le sang.

Il y a même une compagnie sur le GW net qui les procure en échange de certain service. Les laboratoires Harcos se spécialise dans la fabrication de Talent mise en fiole.
Plusieurs Esprit peuvent être convoqués pour ce genre de talent, dans le cas des laboratoires Harcos, ils utilisent des Épifling de La Guérison, cet esprit concept est toujours favorable au garou et laisse ainsi l’Esprit de la Licorne reprendre des forces car celui-ci fut fortement sollicité dans passée.
Lorsqu’on boit cette infusion on regagne 4 niveaux de santé

Les Larmes de Luna (Luna’s Tears)
Rang IV: Gnosis 7



Une version beaucoup plus puissante du Souffle de Gaia est sans aucun doute les Larmes de Luna. Lorsqu’on utilise ce talent, la totalité de nos blessure son guérie.
On utilise la plupart du temps des Esprits (jagling) ayant accès à des charmes de Guérison tel que le quartz ou la licorne.

Les Glass Walker le surnomment le Senso Bean à cause de son efficacité et du manga de Dragonball. La version des Laboratoires Harcos est justement un Senso Bean sortit du Télévision Realm qui utilise les Esprit de l’araignée pour régénérer les tissue endommagée. Le Senzo bean est un produit qui est ramené du Télévision Realm et est plus difficile à se procurer.

_________________
Aut pax aut bellum : Either peace or war
Revenir en haut Aller en bas
http://www.gnragnarok.com
Ravenous-Heart
Adren
Adren
avatar

Nombre de messages : 2273
Age : 41
Date d'inscription : 18/02/2007

Feuille de personnage
Breed: Homid Homid
Auspice: Theurge Theurge
Tribes: Fianna Fianna

MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'alchimie   Sam 15 Jan 2011 - 11:59


La Sève Spirituel (Spirit Juice)
Rang II: Gnosis 5



Ces Talent qui viennent en grande variété mais sont généralement sous forme de Boisson ou son lié des Engling (la plus part du temps). Selon certaine Tribu ce Talent diffère grandement, les Glass Walker peuvent avoir des Boisson Énergétique ou les Uktena des feuilles qu’on doit ingérer.

La pluparts des esprits accepte d'être lié a ces talent pour aidé les garous mais les plus gros (totem) pourrait s'insulté d'être appelé pour seulement servir de recharge a Gnosis quand c’est le travaille et presque la raison d’être de certain Engling. On pourrait aussi théoriquement utilisé un bane purifié et distillé pour faire un tel talent. Ainsi lorsqu'il est en endormie il peut servir de nouveau Gaia contre son grée. Une fois activé, grâce à ce talent on regagne 2 point de Gnosis.


Le Sang de Dionysos
Rang III: Gnosis 6



Ce talent créer par le Seigneur Devil’s Pact est une modification des talent utilisé par les Glass Walker, le Sérum de vérité qui doit être injecté dans le sang de la personne. Le Sang de Dionysos ce doit être bue.
Un esprit de la vérité est lié à un liquide qui devra être un bon vin ou un alcool fort qui n’est pas vendu dans n’importe quel dépanneur.

Ce Talent est en fait une forme plus évolué du Truth of Gaia car la personne devra répondre la vérité à une question par succès qu’on a lorsque le Talent est activé. La personne questionnée devra résister avec un jet de willpower diff : Wit+Investigation de la personne qui le questionne (un succès nécessaire par question).

_________________
Aut pax aut bellum : Either peace or war
Revenir en haut Aller en bas
http://www.gnragnarok.com
Ravenous-Heart
Adren
Adren
avatar

Nombre de messages : 2273
Age : 41
Date d'inscription : 18/02/2007

Feuille de personnage
Breed: Homid Homid
Auspice: Theurge Theurge
Tribes: Fianna Fianna

MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'alchimie   Dim 16 Jan 2011 - 12:05

L'élixir de Ténacité
Rang III: Gnosis 5



Ce talent est très utile et est souvent combinée avec des Gifts tel que Luna’s Armor car une fois activité, il double la Stamina pour un certains temps mais par contre, lorsque les effets se dissipe, on ressent une grande faiblesse et on voit notre Stamina diminuer de moitié pour la même durée.

Il est toujours préférable de faire appel à un Esprit du Sanglier ou du Taureau pour ce genre de talent car grâce a leur ténacité exceptionnel, les effets du talent durent toute une scène.

Si on utilise un Esprit Conceptuel de l’Endurance, qui est beaucoup moins puissant qu’un esprit totémique tel que le Sanglier ou le Taureau, les effets du talent ne durent que 2 rounds.

Cet élixir est aussi manufacturé par les laboratoires harcos mais ceux-ci utilise exclusivement des Esprits de l’Endurance mais plus souvent qu’autrement ce son des Patern Spider qui servent a la conception de ce talent


L’Élixir d’Hercules
Rang III: Gnosis 5



Ce talent est très utile car une fois activité, il double la Force pour un certains temps mais par contre, lorsque les effets se dissipe, on ressent une grande faiblesse et on voit notre force diminuer de moitié pour la même durée.

Il est toujours préférable de faire appel à un Esprit du Sanglier ou du Taureau pour ce genre de talent car grâce a leur force exceptionnel, les effets du talent durent toute une scène.

Si on utilise un Esprit Conceptuel de la Force, qui est beaucoup moins puissant qu’un esprit totémique tel que le Sanglier ou le Taureau, les effets du talent ne durent que 2 rounds.

Cet élixir est aussi manufacturé par les laboratoires harcos mais ceux-ci utilise exclusivement des Esprits de l’Endurance mais plus souvent qu’autrement ce son des Patern Spider qui servent a la conception de ce talent.

_________________
Aut pax aut bellum : Either peace or war
Revenir en haut Aller en bas
http://www.gnragnarok.com
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Chapitre 1 : L'alchimie   

Revenir en haut Aller en bas
 
Chapitre 1 : L'alchimie
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Chapitre 5: La guerre est une horreur [Event]
» Chapitre 1 : L'arrivée .
» Histoire de l'économie mondiale, chapitre 1
» Mélodies du soir, alchimie des passions [Ethan]
» ~ Chapitre I : Interprétation des rêves ~

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
The Last Days :: IN GAME :: WIKIGAROU :: Talent-
Sauter vers: